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腾讯《王者荣耀》:商业的王者 罪恶的温床

2018-04-21 16:54  来源:未知  编辑:admin  作者:admin

  

  最近,《王者荣耀》又又又被怼了!此前杭州夏衍中学老师的一篇指控文章《怼天怼地怼王者荣耀》在网上流传开,近几天在社会各界对游戏的高度关注下,这一问题又在社交网络上引发了一波针对王者的集体吐槽。

  孩子们沉迷手机的样子让这位中学老师觉得可怕。其实,这种“恐惧”不仅来自于老师,也来自于家长。遥想一年前,来自家长声泪俱下的声讨和投诉,曾经让《王者荣耀》饱受舆论争议。在这样的声势之下,腾讯也曾出台多项举措,宣称将解决这一问题。然而,一年多过去了,当时饱受质疑的儿童沉迷问题和游戏价值观问题,似乎一点都没有改变。王者,依然是那个王者。

  在微博一热播视频中,有老师问班上的小学生谁会玩《王者荣耀》,结果全班学生90%以上举手。这个概率想必已经超越了市场上任何一款游戏。有小学生在马路上,骑自行车不扶车把地痴迷于玩《王者荣耀》。也有黑心商人看到了商机,在小学旁边开手机网吧,把手机租给小学生玩《王者荣耀》。

  如果说未成年人沉迷还属于一个游戏与社会教育问题兼而有之的行业原罪的话,那么对于腾讯和《王者荣耀》来说,一个更无法推脱的问题在于:隐藏于游戏暗网背后,那一系列触目惊心的约炮恋童问题……在这些方面,恐怕腾讯已经无法简单推锅于“枪打出头鸟”了。

  一、一个随意歪曲古诗词的游戏,何谈“正面价值”?

  “小学生”已经成为了腾讯旗下手游《王者荣耀》玩家的代名词。去年《王者荣耀》因为未成年人沉迷游戏问题曾被集体声讨。在今年两会上,诸多政协委员针对青少年沉迷游戏问题又进行了热烈的探讨,期间,马化腾也对此表示:“不是所有的游戏都是恶魔,家长不应该只看到游戏的负面,也应该看到正面的东西,比如游戏可以帮助家长和孩子互动。”

  诚然,我们无法否认游戏也具有诸多正面价值,绝不可一棒子打死。然而,良莠不齐的游戏行业,确实也存在着很多的问题产品。

  比如,在传播正面价值方面,《王者荣耀》或许并不具备说服力。曾有人为其正名,宣称在《王者荣耀》里可以学习古诗词。但在这个游戏中,李商隐《无题:昨夜星辰昨夜风》中最为知名的两句“身无彩凤双飞翼,心有灵犀一点通”,在英雄王昭君嘴里则变成了“身作彩凤双飞翼,心有灵犀一点通”。 不知道这是否是《王者荣耀》的独具创意,但有一点是肯定的,把“无”写成“作”在考试中肯定是不给分的。而正是这些看似不经意的小细节,对于未成年人潜移默化的误导,却是无法忽视的。

  二、游戏内随处可见约炮信息,小学生网恋变成宣传噱头?

  如果说,游戏内容歪曲历史和文化,尚能归因于制作团队不够严谨的历史观和价值观,那么,在游戏运营中对于色情、赌博等信息的放任,则是无法推脱的企业监管责任。

  在《王者荣耀》的世界喇叭发送信息中,随处可见征男友征女友处qy处cp等信息。更有不堪入目的交流内容,同样充斥于游戏内。很难想象,这样一个拥有如此多青少年用户的国民游戏,对于游戏内的内容居然如此疏于审查。

  而在媒体平台上,“小学生网恋”则成为了“王者农药”的其中一个宣传点,用以吸引猎奇的粉丝。类似“一米八帅小伙玩王者荣耀网恋、居然被小学生套路”的新闻更是数不胜数。在该游戏的各大贴吧论坛内,也出现过众多成年玩家约未成年人的帖子,无下限的三观,简直刷新了大众的认知。

三、当游戏娱乐变成教育危机,并不是“人红事非多”可以解释的

  腾讯的优势是用户,拥有中国最大的社交用户群。十年前,对于中国无数互联网公司来说,“腾讯来了”意味着倒闭,现在对于全球无数互联网公司来说,“腾讯来了”意味着收购。自从买买买代替抄抄抄成为新的腾讯标签,腾讯在中国互联网界的垄断地位几乎已经形成,而在这样庞大的体量之下,能否承担起足够的社会责任,真正将游戏的“正面价值”落于实处,将是腾讯最切实的考验。

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